EVO GEARS NOTE · 05 見開き
更新履歴
ゲーム側の更新と、当サイトが確認した内容を同じ並びで残します。
ゲーム側の更新
- 2025-12-11
- 配信ページの最終更新日(2026-10-28 時点の表記)。内容の詳細は配信ページに記載がありません。
- 2025-11
- CrazyGames で公開。
当サイトの更新
- 2026-10-28
- 開設。16ページを公開。
- 2026-10-28
- ビルド文字列から、充填が回転依存であること・チェーン依存であること・3階層の敵定義・3層の保存キーを確認し、ギア網・敵・時代・数値の各ページに反映。
- 2026-10-28
- 英語UIの対訳24語を追加。
- 2026-10-28
- ステージ倍率から必要DPSを出す計算機を公開。
更新の扱い
ゲーム側の数値が変わった場合、当サイトは「確認できた日付」を添えて書き換えます。確認できない変更は推測で埋めず、不明のまま残します。
版の見分け方
当サイトが仕様を確認したのは、配信ページが読み込む Unity WebGL のビルドです。ビルドのファイル名には版ごとのハッシュが入っており、当サイトが参照した版は c9e460c7d5754837d5893c2dad2b3e9d です。配信側で新しいビルドに差し替わると、このハッシュが変わります。
つまり、当サイトの仕様記述が古くなったかどうかは、このハッシュを見るだけで判定できます。ハッシュが変わっていたら、数値ページとギア網ページを読み直してください。
| 項目 | 値 | 意味 |
|---|---|---|
| ビルドのハッシュ | c9e460c7d5754837d5893c2dad2b3e9d | 2026-10-28 時点で配信ページが読み込む版 |
| エンジン | Unity 6(WebGL ビルド) | 配信ページの記載 |
| 配信ページの最終更新 | 2025-12-11 | 内容の内訳は配信ページに書かれていない |
| 公開 | 2025年11月 | 同じく配信ページの記載 |
次に確認したいこと
更新を追うときに、当サイトが優先して確認したい項目です。確認できた時点で各ページに反映し、このリストから外します。
- ギアのマージレベルごとの毎秒ユニット数(ビルドに表があるが、値は難読化されていて読めない)。
- 時代ごとのステージ総数と、各ステージの敵の総数。
- ボスの HP と、時代をまたいだときの倍率の掛かり方。
- カードの抽選確率と、Reroll Choices の回数制限。
- 宝箱の「2倍受け取り」を選んだときの報酬の差。