EGEVO GEARS 日本語ノート

EVO GEARS NOTE · 05 見開き

更新履歴

ゲーム側の更新と、当サイトが確認した内容を同じ並びで残します。

ゲーム側の更新

2025-12-11
配信ページの最終更新日(2026-10-28 時点の表記)。内容の詳細は配信ページに記載がありません。
2025-11
CrazyGames で公開。

当サイトの更新

2026-10-28
開設。16ページを公開。
2026-10-28
ビルド文字列から、充填が回転依存であること・チェーン依存であること・3階層の敵定義・3層の保存キーを確認し、ギア網・敵・時代・数値の各ページに反映。
2026-10-28
英語UIの対訳24語を追加。
2026-10-28
ステージ倍率から必要DPSを出す計算機を公開。

更新の扱い

ゲーム側の数値が変わった場合、当サイトは「確認できた日付」を添えて書き換えます。確認できない変更は推測で埋めず、不明のまま残します。

版の見分け方

当サイトが仕様を確認したのは、配信ページが読み込む Unity WebGL のビルドです。ビルドのファイル名には版ごとのハッシュが入っており、当サイトが参照した版は c9e460c7d5754837d5893c2dad2b3e9d です。配信側で新しいビルドに差し替わると、このハッシュが変わります。

つまり、当サイトの仕様記述が古くなったかどうかは、このハッシュを見るだけで判定できます。ハッシュが変わっていたら、数値ページとギア網ページを読み直してください。

版の確認に使う項目。
項目値意味
ビルドのハッシュc9e460c7d5754837d5893c2dad2b3e9d2026-10-28 時点で配信ページが読み込む版
エンジンUnity 6(WebGL ビルド)配信ページの記載
配信ページの最終更新2025-12-11内容の内訳は配信ページに書かれていない
公開2025年11月同じく配信ページの記載

次に確認したいこと

更新を追うときに、当サイトが優先して確認したい項目です。確認できた時点で各ページに反映し、このリストから外します。

  • ギアのマージレベルごとの毎秒ユニット数(ビルドに表があるが、値は難読化されていて読めない)。
  • 時代ごとのステージ総数と、各ステージの敵の総数。
  • ボスの HP と、時代をまたいだときの倍率の掛かり方。
  • カードの抽選確率と、Reroll Choices の回数制限。
  • 宝箱の「2倍受け取り」を選んだときの報酬の差。