EGEVO GEARS 日本語ノート

EVO GEARS NOTE · 04 見開き

つまずきと対処

症状から原因を引けるように並べました。原因はたいてい盤面の上流にあります。

症状別の対処

上から順に疑うと早いです。
症状原因の候補対処
塔が攻撃しないギアが回転していない/供給が届いていないギアを回す。すり抜けは充填されない仕様
途中で火力が足りなくなるギアのマージが浅く、供給量が頭打ち同じギアを重ねる。塔を増やす前に供給を増やす
タイルが高くて解放できない解放価格がスケールする解放を止めて、いまの盤面で塔を育てる
カードの必要枚数が重い成長係数が1.0を超えている主力1本に絞って要求枚数を満たす
英語が読めないUIが英語のみ対訳ページで用語を引く
セーブが消えた気がするブラウザの保存領域に依存シークレットモードを避ける。別端末とは共有されない

確認の順番

  • すべてのギアが回っているか。回っていないギアが1本でもあれば、そこが原因です。
  • 上流から末端まで供給の線が通っているか。途中で止まっていないか。
  • 塔を増やしすぎていないか。ギア1本に対して塔が2本以上なら供給不足を疑います。
  • タイルを開けすぎていないか。次の価格が払えない状態は、盤面が固まっているのと同じです。

負け方から逆算する

負け方は大きく3つに分かれます。どれだったかで、直す場所が変わります。

序盤で止まる
供給量そのものが足りていません。ギアのマージを優先し、塔は1〜2本に絞ります。タイルを開けるのは、次の塔を置けるだけの余裕ができてからです。
中盤で漏れる
数で押されているか、硬い敵に当たっています。範囲か継続ダメージの塔に切り替え、火力を1本に集めます。
終盤で一気に崩れる
上流の1本が止まって、末端まで連鎖で止まっています。新しい塔を足すのではなく、既存の線を短くして通し直します。

直らないときの立て直し

  • 塔を置き直す余裕がない場合は、いまの塔のレベルを1段上げるほうが安く済みます(推測。塔の売却・撤去の可否は未確認)。
  • ステージをやり直すと、そのステージのギア構成から始まります。進行の記録はブラウザ内に残るため、時代とステージの到達は失われません。
  • カードの選択で迷ったら、いま詰まっている層に効くカードを優先します。迷った末に全部取る選択肢が出ることもあります。